NOVA RUSHの遊び方・スコアとランクの攻略
NOVA RUSH(ノヴァラッシュ)は、ネオンの光る宇宙を自機で駆け抜ける縦スクロールのシューティングです。弾は自動で出るので、やることは避けることと狙いを定めることだけ。このページでは、操作と敵の特徴に加えて、スコアとランクがどう決まるのかを数字でまとめました。
操作
| 動作 | パソコン | スマートフォン |
|---|---|---|
| 移動 | マウス/WASD/方向キー | 画面を指でドラッグ |
| 射撃 | 自動(押しっぱなしにする必要はありません) | |
| 武器の切り替え | C | SPREAD/FOCUS ボタン |
| 精密移動(ゆっくり動く) | Shift長押し | FOCUS にしている間 |
| オーバードライブ | X | ゲージのボタン(100%で OVERDRIVE の表示に変わります) |
| ボム(NOVA) | スペース | 右下の NOVA ボタン |
| 一時停止 | P/Esc | 右上のⅡボタン |
当たり判定とかすめ(グレイズ)
当たり判定は自機の中央にある小さな点だけです。機体の見た目よりずっと小さいので、弾の隙間がかなり細くても抜けられます。
敵の弾がその点のすぐそばを通ると「かすめた(グレイズ)」ことになり、1発につき1回、スコアとゲージが入ります。逃げ回るより、弾の近くを通り抜けたほうが強くなれるように作ってあります。
武器とゲージ
- SPREAD(拡散) … 何本もの弾を扇状に撃ちます。本数は最初3本で、アイテムで最大7本まで増えます。編隊の掃除向きです。
- FOCUS(集中) … まっすぐ1本の強い弾を、拡散より速い間隔で撃ちます。硬い敵とボス向き。FOCUS にしている間は移動もゆっくりになるので、細かい弾避けにも使えます。
- CHARGE(オーバードライブ) … ゲージが100%になると使えます。6秒間、攻撃力が1.8倍、連射が1.3倍になります。ゲージは敵を倒す(精鋭・ボスなら大きく)か、弾をかすめると貯まります。
- NOVA(ボム) … 画面の敵弾をすべて消し、敵全体にダメージを与えて、少しのあいだ無敵になります。最初は2発、最大3発まで持てます。
被弾すると、ライフが1つ減るだけでなく、拡散の本数が1段階下がり、ゲージも25%減ります。ボムを抱えたまま被弾するのがいちばんもったいないパターンです。
アイテム
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| P PULSE UP | 拡散の本数が1本増えます(最大7本)。 |
| L LASER | 9秒間、攻撃力が上がります。 |
| S SHIELD | 10秒間、1回だけ被弾を防ぎます。 |
| + REPAIR | ライフが1つ回復します。 |
| B NOVA BOMB | ボムが1つ増えます(最大3発)。 |
アイテムは決まったウェーブで流れてきます。ボス戦の間も13秒ごとに補給が届き、拡散がまだ弱いときは PULSE UP、十分に強いときは LASER が来ます。近くを通ると自機に吸い寄せられます。
ステージの流れ
どの宙域も、およそ4秒ごとに敵の編隊がやってきます。開始から29秒で精鋭機REAPER、64秒でボスが出現します。ボスは体力が66%と32%を切ったところで攻撃の型を変えてきます。
| 宙域 | ボス | ひとこと |
|---|---|---|
| 1 ネオン・フロンティア | SENTINEL | 青い星雲を抜けて、最初の戦線へ。 |
| 2 紅蓮の小惑星帯 | HELLION | 灼熱の残骸。その隙間を駆け抜ける。 |
| 3 翡翠の宇宙神殿 | BASILISK | 古代の防衛システムが目を覚ます。ここから編隊に増援が加わります。 |
| 4 氷の残響 | GLACIER | 凍てつく静寂を、レーザーで切り裂く。 |
| 5 紫電の嵐 | TEMPEST | 渦巻く弾幕の先に、突破口がある。ボスの攻撃間隔がとくに短い宙域です。 |
| 6 事象の地平線 | OBLIVION | 最後の一撃で、夜明けを取り戻す。 |
好きな宙域から出撃できます。いきなり最終面に挑んでもかまいません。ボスの体力は先の宙域ほど多くなります。
敵8種類と倒し方
倒す順番を変えるだけで、生き残りやすさがはっきり変わります。
- SWARM(群体機) … V字の編隊で近づいてきます。体力が低いので拡散でまとめて消します。
- RAPTOR(突撃機) … 左右から高速で突っ込んできます。無理に倒さず進路を空けてください。
- BLOOM(散弾砲台) … 扇状に何発も撃ってきます。弾の隙間を抜けるのが基本です。
- LANCER(狙撃機) … 予告線を出してから撃ちます。線が出ている間は安全で、線が止まってから横に動けば当たりません。
- AEGIS(装甲機) … 青い装甲が閉じている間はダメージが2割以下に減ります。装甲は数秒おきに開くので、開いた瞬間に FOCUS で集中攻撃します。
- HIVE(母艦) … 小型機を次々に呼びます。硬いですが、残すほど敵が増えるので最優先で落とします。倒したときの点も高めです。
- SEEDER(機雷敷設機) … 機雷をばらまきます。機雷はしばらく止まってから炸裂するので、近づかないように。
- WRAITH(追尾機) … 誘導弾を撃ちます。誘導は約1秒で切れてまっすぐ飛ぶので、大きく動いて引きつけてから外します。
スコアの仕組み
- 撃破 … 通常の敵120点、HIVE 450点、精鋭REAPER 1,800点、ボス 6,500点。
- かすめ … 1回35点。
- アイテム … 拾うと75点。
撃破とかすめの点には、チェイン倍率がかかります。敵を続けて8機倒すごとに倍率が1つ上がり、最大8倍です。ただし、3.2秒のあいだ1機も倒さないと切れます。被弾したときとボムを使ったときも0に戻ります。さらに難易度によって、すべての点に倍率がかかります(ARCADE 1倍・HARD 1.5倍・EXPERT 2倍)。
ランクとボーナス
ステージをクリアすると、その宙域の戦いぶりでランクがつき、ボーナスが入ります。
| ランク | 条件 | ボーナス |
|---|---|---|
| S | 被弾0回・ボム0回で、出てきた敵の65%より多く撃破 | 7,000 |
| A | 被弾1回以下で、敵の45%より多く撃破 | 4,000 |
| B | 被弾2回以下 | 2,000 |
| C | それ以外 | 2,000 |
ボーナスには、その宙域でかすめた回数×25点が足され、難易度の倍率もかかります。ランクSは「ボムを使わない」ことが条件に入っているので、ボムは本当に危ないときだけに取っておくのが高得点の近道です。
難易度
| 難易度 | ライフ | ちがい | 点の倍率 |
|---|---|---|---|
| ARCADE | 4 | 弾が遅め、敵の攻撃間隔が長め、敵の体力が少なめ。 | 1倍 |
| HARD(推奨) | 3 | 基準の難しさ。本気の弾幕です。 | 1.5倍 |
| EXPERT | 3 | 弾が速く、攻撃間隔が短く、敵が硬い。編隊に増援も加わります。 | 2倍 |
ハイスコアは難易度ごとに、遊んだ端末のブラウザへ保存されます。途中の宙域から出撃しても、同じ記録枠に入ります。
クリア後の強化
ステージをクリアするたびに、次の戦いへ向けて強化を1つ選びます。
- REACTOR … 攻撃力が+13%。最大5回まで重ねられます。
- THRUSTER … 移動速度+7%、かすめで貯まるゲージが増え、アイテムを吸い寄せる範囲も広がります。最大5回まで。
- FIELD REPAIR … ライフ+1、ボム+1(どちらも上限まで)。
ライフに余裕があるうちは REACTOR でボス戦を短くし、ライフが減ってきたら FIELD REPAIR、というのが素直な選び方です。かすめでゲージを回す遊び方が好きなら THRUSTER も強力です。
コツ
- ボスの型が変わる直前は下がる。体力が66%・32%を切る直前は、いったん画面の下に引いて、新しい攻撃を見てから寄るのが安全です。
- 予告線は安全、太い光線は危険。細い予告線が出ている間は当たりません。太い光線だけは本物です。
- オーバードライブはボスに合わせる。ボスが出る64秒までにゲージを100%にしておくと、最初の型を一気に削れます。
- 被弾したら拡散の本数を確認。本数が下がっているので、次の PULSE UP を取りにいく価値が上がります。