SKYWARDの遊び方・施設データと攻略
SKYWARD(スカイワード)は、まっさらな一棟のビルにオフィスや住まい、カフェや庭を入れて、小さな街を空へ育てていく経営シミュレーションです。このページでは、ゲームの中では数字が見えにくい施設のデータや、目標・称号の条件をまとめました。どこから建てればいいか迷ったときの参考にしてください。
ゲームの流れ
- 初期資金は ¥320,000。最初はロビーと、何も入っていない4区画のフロアが1つだけです。
- 空き区画をタップして施設を建てます。建てる前に、その場所に建てたときの利益の変化と、暮らしが良くなる近所の区画の数が表示されます。
- 人が入ると収入が入り、維持費が引かれます。お金は時間とともに積み上がり、毎日0時にまとめて精算されます。
- 人口が増えて条件を満たすと星が上がり、新しい施設が建てられるようになります。最終的には五つ星を目指します。
画面の上には、1日あたりの利益、ビルの人口と入居率、満足度が出ています。満足度が75%以上なら「心地よい暮らし」、50%を切ると「住民が困っています」と表示されます。
施設データ
建設費と、1日あたりの基準収入・維持費です。実際の収入は、入居率やご近所の施設、賃料の設定で変わります。「元が取れるまで」は、基準収入から維持費を引いた額で建設費を割った目安です。
| 施設 | 解放 | 建設費 | 基準収入/日 | 維持費/日 | 人口 | 元が取れるまで |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ▦ オフィス | ★1 | 24,000 | 4,800 | 750 | 24 | 約6日 |
| ⌂ レジデンス | ★1 | 32,000 | 5,200 | 900 | 32 | 約7.4日 |
| ☕ カフェ | ★1 | 18,000 | 3,300 | 550 | 8 | 約6.5日 |
| ♧ ガーデン | ★1 | 22,000 | 0 | 450 | 4 | 収入なし(満足度用) |
| ▧ セレクトショップ | ★2 | 30,000 | 5,400 | 950 | 12 | 約6.7日 |
| ▤ ブティックホテル | ★2 | 44,000 | 7,800 | 1,600 | 20 | 約7.1日 |
| ✚ メンテナンス室 | ★2 | 28,000 | 0 | 850 | 6 | 収入なし(ホテル用) |
| ♜ レストラン | ★3 | 52,000 | 9,900 | 2,100 | 16 | 約6.7日 |
| ✧ 空の展望台 | ★4 | 100,000 | 13,500 | 2,500 | 40 | 約9.1日 |
展望台は最上階にしか建てられません。「人口」は、その施設がいっぱいになったときに増える人数です。
施設どうしの関係
- オフィス … 近くにカフェがあると収益が上がります。
- レジデンス … 近くの緑(ガーデン)と買い物(ショップ)で満足度が上がります。
- カフェ … 近くのオフィスと住居が多いほど売上が伸びます。
- ガーデン … 自分の階と上下2階ずつの満足度を上げます。
- ブティックホテル … メンテナンス室があると満足度が上がります。
- レストラン … ホテルに近いほど繁盛します。
「近く」とは、たいてい自分の階と上下2階ずつ(合わせて5フロア)の範囲です。
階ごとの組み合わせ
同じ階に決まった施設をそろえると、その階の収入が8%、満足度が3上がります。1フロアにつき1種類だけです。
- ワーク&コーヒー … オフィス+カフェ
- ガーデン街区 … 住居+ガーデン+ショップ
- おもてなしフロア … ホテル+レストラン+メンテナンス室
施設の強化・引っ越し・解体
- アップグレード(Lv.3まで) … 基準収入が40%、定員が25%ずつ増え、維持費は30%ずつ増えます。費用は Lv.2 にするとき建設費の60%、Lv.3 にするとき120%です。
- 引っ越し … 建設費の15%で、別の空き区画へ移せます。レベルと入居者はそのまま引き継がれます。
- 解体 … 区画を空けます。建設費の35%が戻ります。
建てる場所を間違えたと思ったら、解体して建て直すより、引っ越しのほうがずっと安く済みます。
ビルを広げる
- 上に1階増やす … (12,000+いまの階数×1,800)×横の区画数÷2 円。上に行くほど、横に広いビルほど高くなります。
- 右に1区画広げる … 12,000+いまの階数×6,000 円。全部の階が一度に広がります。
最大で31階・横8区画まで育てられます。低いうちに横へ広げておくと、右に広げる費用を安く抑えられます。
エレベーターと満足度
階が増えるほど大事になるのがエレベーターです。平均の待ち時間は20秒以下が快適の目安で、それを超えると区画の満足度が下がりはじめ、入居率にも響きます。
- 朝と夕方に混みます。7時〜10時と17時〜20時は、ほかの時間帯とくらべて、オフィスの人の移動が2倍以上、住居の人も2倍近くに増えます。
- 増設 … 1基 ¥42,000。最大4基まで。
- 性能アップ … モーターの Lv を上げます。費用は ¥30,000×いまの Lv で、Lv.3 まで。
運行プランは3つから選べます。
- 各階停車 … 全階を均等にカバー。追加の費用はありません。
- 低層・高層で分担 … 2基以上で使えます。5階建て以上なら待ち時間が22%短くなりますが、小さいビルではかえって8%長くなります。
- 高層優先の急行 … 6階建てから。上半分の待ち時間が38%短くなり、下半分は20%長くなります。1基あたり1日¥120の維持費が増えます。
満足度マップを表示すると、どの区画が困っているのかが色で分かります。区画を開くと「エレベーター待ち 25秒」「近くの緑でリラックス」のように、理由も書いてあります。
お金と賃料
賃料は「やさしい(80%)」「スタンダード(100%)」「プレミアム(120%)」の3段階です。高くすると収入は増えますが、満足度が下がり、区画ごとに空室が出ることがあります。財務の画面では、いまの状態が1日続いたときの収入と維持費、前日の実績、直近の利益のグラフを確認できます。
目標と達成ボーナス
画面の目標を達成すると、「ボーナスを受け取る」ボタンでお金がもらえます。押さないと受け取れないので忘れずに。
| 目標 | 条件 | ボーナス |
|---|---|---|
| 最初のテナントを迎えよう | オフィスを1区画つくる | 24,000 |
| 暮らしに、緑を | ガーデンを1区画つくる | 22,000 |
| 街の仲間が増えました | 人口130人で二つ星へ | 28,000 |
| 快適な縦の道 | エレベーターを2基にする | 22,000 |
| 旅人を迎える街 | ホテル2区画とメンテナンス室 | 35,000 |
| 空にいちばん近い街 | 五つ星のビルを達成する | 150,000 |
星をあげる条件
- ★★ … 人口130人(セレクトショップ・ホテル・メンテナンス室が解放)
- ★★★ … 人口260人+メンテナンス室(レストランが解放)
- ★★★★ … 人口420人+ホテル2区画+満足度65%(展望台が解放)
- ★★★★★ … 人口600人+展望台+満足度80%
街づくり(住民の物語)
住民のお願い
建てた施設ごとに、ご近所を整えてほしいというお願いが届きます。期限はなく、条件を満たすと「解決」できて、お金と信頼が1つもらえます。
| 届く施設 | お願い | 条件 | お礼 |
|---|---|---|---|
| オフィス | お昼休みの居場所 | 上下2階にカフェを1区画 | 6,500 |
| レジデンス | 窓の近くに、小さな森を | 上下2階にガーデンを1区画 | 6,500 |
| ショップ | ご近所のお客さまを迎えたい | 上下2階に住居かホテルを合わせて2区画 | 6,500 |
| カフェ | 朝の常連さん募集中 | 上下2階にオフィスか住居を合わせて2区画 | 4,500 |
| ホテル | また泊まりたいホテルへ | メンテナンス室を建て、近くにレストラン | 9,500 |
街の催し
4日ごとに招待状が届き、3つの中から1つ選んで開催できます。見送ってもかまいません。
- 空のマルシェ(¥5,000) … カフェ・ショップ・レストランの収入+35%。交通需要+15%。
- 緑と読書の休日(¥2,000) … 全区画の満足度+8。交通需要−15%。
- クリエイター交流会(¥8,000) … オフィス・ホテルの収入+25%。交通需要+20%。
エレベーターが混んでいるときは「緑と読書の休日」、余裕があるときは収入の上がる催しを選ぶと効果的です。
街の方針
1日に1回、街の個性を選べます。
- 多彩な街 … 全施設の収入+3%。
- 緑の住宅街 … 住居・ショップの収入+12%、住居の満足度+5。
- 働く街 … オフィス・カフェの収入+12%、オフィスの満足度+5。
- 旅人の街 … ホテル・レストラン・展望台の収入+12%、ホテルの満足度+5。
永続の改善
お金と信頼を使って、ずっと効果が続く改善ができます。
- 屋上緑化ネットワーク(¥45,000・信頼3) … ガーデンのある階と上下2階の満足度をさらに+5。
- スマート配車(¥65,000・信頼5) … 全エレベーターの輸送力+20%。
- 街のコンシェルジュ(¥55,000・信頼4) … 全施設の収入+6%、満足度+2。
称号
| 称号 | 条件 | ほうび |
|---|---|---|
| 小さな街の設計士 | ちがう種類の施設を5種類建てる | ¥18,000・信頼2 |
| 空中庭園の街 | ガーデン4区画と住居6区画 | ¥30,000・信頼3 |
| 旅人のランドマーク | ホテル4区画・レストラン2区画・メンテナンス室 | ¥35,000・信頼3 |
| みんなの大家さん | 住民のお願いを12件解決 | ¥40,000・信頼4 |
| 空へ続く街 | 20階に到達する | ¥50,000・信頼4 |
| 空の都 | 五つ星・人口900人・お願い20件解決 | ¥100,000・信頼5 |
五つ星までの進め方
- 最初のフロアにオフィスとカフェ。同じ階にそろえると「ワーク&コーヒー」がつき、目標のボーナスも入ります。オフィスは元が取れるのがいちばん早い施設です。
- ガーデンとレジデンスで人口を増やす。人口がいちばん増えるのはレジデンスです。最初のガーデンは、目標のボーナスで建設費と同じ額が戻ってきます。
- 二つ星になったらエレベーターを2基に。ここから階が増えて待ち時間が伸びてきます。2基目は、目標のボーナスで費用の半分ほどが戻ります。
- ホテル2区画とメンテナンス室。三つ星と四つ星の条件に必要で、目標のボーナスも大きめです。
- 満足度を80%まで上げて展望台。最後は満足度の条件がいちばんの壁です。エレベーターの増強、ガーデン、「緑と読書の休日」、コンシェルジュを組み合わせてください。
住民のお願いは急がなくてかまいません。信頼は永続の改善にしか使わないので、貯めておいて一気に使うのも手です。
そのほか
- 倍速(1×・3×・10×)と一時停止があります。ゲームを閉じているあいだは時間が進みません。
- 進み具合はブラウザに自動で保存されます。別の端末に移るときは、メニューから保存データを書き出して、移った先で読み込ませてください。
- スマートフォンの縦画面に合わせて作ってあります。パソコンでは、左に建設メニュー、右に街の様子が並ぶ画面になります。