タワーディフェンスの遊び方・タワー性能と全ウェーブ攻略
くねくね曲がる一本道を進んでくる敵を、道のわきにタワーを建てて止めるゲームです。全20ウェーブを守りきればクリアになります。このページでは、タワーと敵の細かい数字と、ウェーブごとにどんな敵が来るのかをまとめました。どこでお金を使うかの判断に使ってください。
基本のルール
- 最初の資金は150G、ライフは20です。
- 敵は画面の上から現れ、道を通っていちばん下のクリスタルを目指します。クリスタルまで抜けられるとライフが減り、0になるとゲームオーバーです。
- 「WAVE開始」を押すまで敵は来ません。ウェーブの合間は好きなだけ時間をかけて配置を考えられます。
- 敵を倒すと報酬が入り、ウェーブを乗り切るとさらにボーナス(15G+ウェーブ数×3G)がもらえます。
- 到達した最高ウェーブはブラウザに保存され、結果画面に自己ベストとして出ます。
操作
- 下のカードをタップ … 建てるタワーを選びます。建てられるマスが白く光ります。
- 光っているマスをタップ … タワーを建てます。選んだタワーはそのままなので、続けて何本も置けます。
- 建っているタワーをタップ … 射程が円で表示され、強化と売却のパネルが開きます。
- 「×1」ボタン … ゲームの進む速さを×1・×2・×3で切り替えます。
- 「?」ボタン … 遊び方を表示します。開いているあいだはゲームが止まります。
タワーの性能
どのタワーも Lv.3 まで強化できます。「毎秒ダメージ」は、攻撃力を攻撃の間隔で割った目安です。射程と範囲の単位はマスです。
| タワー | Lv | 費用 | 累計 | 攻撃力 | 間隔 | 射程 | 毎秒ダメージ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ガンタワー … 単体を速く撃つ基本のタワー | |||||||
| 1 | 50 | 50 | 9 | 0.36秒 | 2.6 | 約25 | |
| 2 | 45 | 95 | 17 | 0.30秒 | 2.9 | 約57 | |
| 3 | 85 | 180 | 30 | 0.24秒 | 3.2 | 125 | |
| ミサイル砲台 … 着弾点のまわりにも同じダメージ | |||||||
| 1 | 110 | 110 | 26 | 1.30秒 | 2.7(範囲0.85) | 20(1体あたり) | |
| 2 | 100 | 210 | 46 | 1.15秒 | 3.0(範囲0.95) | 40(1体あたり) | |
| 3 | 180 | 390 | 78 | 1.00秒 | 3.3(範囲1.10) | 78(1体あたり) | |
| スナイパー砲 … 射程が長く一撃が重い | |||||||
| 1 | 90 | 90 | 60 | 1.60秒 | 4.6 | 約38 | |
| 2 | 90 | 180 | 115 | 1.45秒 | 5.2 | 約79 | |
| 3 | 160 | 340 | 210 | 1.30秒 | 5.8 | 約162 | |
表から分かるのは、ガンタワーを Lv.3 まで上げるのが、単体へのダメージではいちばん割安だということです。Lv.1 の2本(100G)より、Lv.2 の1本(95G)のほうが強く、Lv.3 にすると180Gで毎秒125まで伸びます。
ミサイル砲台は1体あたりのダメージは低めですが、範囲内の敵すべてに同じダメージが入ります。敵が列になって固まってくるウェーブほど強くなります。
タワーは、射程内でいちばん先に進んでいる敵(クリスタルに近い敵)を狙います。売却すると、そのタワーにかけた金額の6割が戻ります。
敵の種類
| 敵 | 体力 | 速さ | 倒したときの報酬 | 抜けられたとき |
|---|---|---|---|---|
| 兵士 | 42 | ふつう | 5G | ライフ −1 |
| 偵察兵 | 60 | いちばん速い(兵士の約1.8倍) | 6G | ライフ −1 |
| 重装兵 | 150 | やや遅い | 10G | ライフ −2 |
| 戦車 | 520 | 遅い | 26G | ライフ −3 |
| ボス戦車 | 2,600 | いちばん遅い | 150G | ライフ −6 |
表の体力は第1ウェーブのときの値です。ウェーブが1つ進むごとに、敵の体力は最初の22%ずつ増えます。第10ウェーブでは約3倍、第20ウェーブでは約5.2倍です。第20ウェーブの戦車は体力2,700近く、ボス戦車は13,000を超えます。
全20ウェーブの構成
| ウェーブ | 出てくる敵 |
|---|---|
| 1 | 兵士 6 |
| 2 | 兵士 9 |
| 3 | 兵士 8、少し遅れて偵察兵 4 |
| 4 | 偵察兵 12 |
| 5 | 重装兵 5、兵士 8 |
| 6 | 兵士 14、偵察兵 6 |
| 7 | 重装兵 8 |
| 8 | 偵察兵 14、重装兵 5 |
| 9 | 戦車 2、兵士 12 |
| 10 | ボス戦車 1、重装兵 8 |
| 11 | 重装兵 12、偵察兵 10 |
| 12 | 戦車 4 |
| 13 | 偵察兵 22(間隔が短い) |
| 14 | 重装兵 14、戦車 2 |
| 15 | 戦車 5、兵士 16 |
| 16 | 偵察兵 24、重装兵 10 |
| 17 | 戦車 7 |
| 18 | 重装兵 18、戦車 4 |
| 19 | ボス戦車 2、偵察兵 20 |
| 20 | ボス戦車 3、戦車 6、重装兵 16(最終ウェーブ) |
攻略のコツ
序盤(ウェーブ1〜4)
最初の150Gでガンタワーを3本建てられます。まずは道が折れ曲がる角のそばに置いてください。角のまわりでは敵が射程の中を長く通るので、まっすぐな区間より多く弾を当てられます。ウェーブ4は足の速い偵察兵が12体まとめて来るので、それまでにガンタワーを Lv.2 に上げておくと安心です。
中盤(ウェーブ5〜9)
体力の多い重装兵が混ざりはじめます。ガンタワーを Lv.3 に育てつつ、敵が列になって通る場所にミサイル砲台を1基置くと、兵士や偵察兵の群れをまとめて削れます。ウェーブ9で初めて戦車が来るので、その前にスナイパー砲を1基用意しておきます。
ボス戦車への備え(ウェーブ10)
ウェーブ10のボス戦車は、体力が7,700ほどあります。道を進みきるまでに削りきる必要があるので、スナイパー砲とガンタワーの Lv.3 を、道の後半にも並べておくのが大事です。ボス戦車は遅いので、射程の長いスナイパー砲を道の曲がり角が重なる場所に置くと、長いあいだ撃ち続けられます。
終盤(ウェーブ11〜20)
戦車だけのウェーブ(12・17)と、偵察兵の大群のウェーブ(13・16)が交互に来ます。単体に強いスナイパー砲と、群れに強いミサイル砲台の両方をそろえておかないと、どちらかで崩れます。最後の2ウェーブはボス戦車が2体・3体と続くので、ウェーブ18までに貯めたお金をスナイパー砲の強化に回しておくと守りきりやすくなります。
そのほか
- 配置を変えたくなったら売却して建て直せます。ただし戻るのは6割なので、序盤に置いたタワーはなるべく強化して使い続けるほうが得です。
- ウェーブの合間は時間が止まっているので、焦らず配置を見直してから開始してください。
- 慣れてきたら×2・×3で進めると、1プレイを短く遊べます。